Deuce to Seven

Description

Le Deuce-to-Seven est un lowball. Cela signifie que ce sont les moins bonnes mains qui l'emportent. Ainsi, tout ce qui est paire ou brelan est mauvais. Contrairement à l'Ace-to-five, l'as compte forcément pour une forte carte. La différence avec le Deuce-to-six est que toute quinte ou toute couleur est aussi pris en compte et est donc TRES mauvais (comme dans l'ace-to-six).
La meilleure main est celle ne contenant donc aucune combinaison et avec la plus haute carte la plus basse possible.

Ainsi, la meilleure main possible est :

7c 5c 4h 3c 2h

Les mains sont donc annoncés comme étant 7-haut ou 8-haut etc...
Ils peuvent être précisés comme étant fort ou faible.

Déroulement d'une main

Les blinds sont posées et chaque joueur reçoit 5 cartes privatives.

ah 10h 5c 4h 3c

Premier tour d'enchères

Le joueur assis à gauche du gros blind a l’option de se coucher, de suivre ou de relancer. Chaque joueur a les mêmes options et l’action se poursuit jusqu’à ce que le petit blind et le gros blind aient agi (ces joueurs ont également l’option de relancer, même s’il y a pas eu de relance avant eux dans la mesure où leurs blinds, ou mises, sont « vivantes »).

Premier tirage

Après le premier tour d’enchères, on procède à un tirage. Chaque joueur sélectionne les cartes qu’il souhaite jeter . Il peut se défausser de toutes ses cartes s’il le souhaite. Les cartes dont les joueurs se sont séparés sont ensuite remplacées par de nouvelles cartes, qui apparaissent alors dans leur main.

5c 4h 3c
kc 9h

Cette procédure s’opère pour chaque joueur autour de la table, dans le sens des aiguilles d’une montre.

Deuxième tour d'enchère

Une fois que chaque joueur a changé les cartes qu'il souhaitait, le premier joueur qui n’a pas encore couché sa main à gauche du donneur est le premier à parler et l’action se poursuit de la même manière.

Deuxième tirage (si double draw => passer direct à l'étape Troisième tirage.)

Une fois que les mises ont été placées, les joueurs qui sont encore actifs peuvent « tirer » à nouveau des cartes. Une fois que tous les joueurs ont effectué cette opération, ils peuvent miser.

5c 4h 3c
kd 7d

Troisième tour d'enchère

De la même manière que les précédentes enchères.

Troisième tirage

C'est le moment de la dernière possibilité pour les joueurs de changer de cartes.

7d 5c 4h 3c
10s

Quatrième tour d'enchère

De la même manière que les précédentes enchères.

Showdown

Une fois cette opération effectuée, les joueurs peuvent procéder au showdown.
Si deux joueurs ont la même main gagnante, le pot est partagé en parts égales entre eux (notez que les couleurs ne font pas de différences dans ce cas-là).

10s 7d 5c 4h 3c